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我在文字游戏里成为古神

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28:属性
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  ,或多或少有点毛病。

  “哥,那我们上去了,你回去早点睡啊!”

  “去吧。”

  “拜拜。”

  林彭走回小区,凉风吹在身上很是舒适,回想最近几天的经历,总觉得梦幻。

  或许这就是人生吧!

  到家以后洗了个澡,把衣服顺手洗了,打开冰箱开瓶冰可乐,再拿个桃子开啃,美滋滋的坐在阳台打开手机。

  昨天没玩太晚,游戏的剧情还在后街那里。

  今天晚上怎么说也得把那个幕后黑手给干掉,如果有机会的话,顺手把不要脸的摆渡人也给收了!

  运行《人生路》,文本停留在昨天陈式的话上。

  【陈式:我一个人不是外来者的对手,需要你的帮助,你的出现让我看到了希望,我们联合起来一定可以杀死外来者。】

  现在捉迷藏游戏的规则和目的清楚了,余下的就是解决幕后黑手,结束这场长达十年的捉迷藏游戏。

  【你:那个外来者躲在哪里?】

  【陈式:我一直在寻找他的位置,始终没有找到,不过可以肯定的是,他隐藏的位置就在等待区附近,那根蜡烛是关键。】

  陈式给出了一个线索,等待区的蜡烛。

  确实。

  捉迷藏游戏里设置等待区和蜡烛,感觉多此一举。

  蜡烛熄灭,参与游戏的人淘汰。

  鬼直接吹灭蜡烛,岂不是鬼胜?

  有什么意义?

  【是否前往等待区?】

  ——是

  【你:我们去等待区。】

  【你动身前往等待区。】

  【外面街道游荡的“鬼”早已不在,似乎去了其他地方寻找,这是你最好的机会。】

  林彭打开属性面板。

  ——基础属性——

  【等级:1级】

  【生命:100/55】

  【能量:500/440】

  【体力:13/13】

  【精神力:12/12】

  【反应:1】

  【心情:轻松】

  【状态:普通】

  【祝福:落神的祝福(7天)、水神的祝福(永久)。】

  【诅咒:无】

  经过一晚上的恢复,体力和精神力全部满值,这点倒是游戏的一个好处,不过每天要等很长的时间才能玩游戏。

  能量和生命的性质一样,无法依靠现实的休息来恢复,应该只能通过道具或者游戏里的剧情。

  至于心情和状态,几天的游戏下来,林彭观察记录过这两个属性。

  心情和状态影响的属性是体力和精神力,其他的属性不受影响。

  根据每次玩游戏的观察,林彭心里大概有个清晰的概念。

  放松心情和普通状态是正常的两个,不会对心情和精神力的数值有任何的增减影响,相当于初始的心情和状态。

  其他的心情和状态都会对体力和精神力造成增减影响,正面的心情和状态会提升数值,反之则会减少。

  不过增加和减少的数值不多,差不多都是1点或2点的数值。

  目前林彭统计的正面心情有轻松、愉悦、乐观、兴奋和积极五种,负面心情有紧张、焦躁、悲伤愤怒和恐惧五种,共计十种心情。

  状态的话有良好、健康和完美三种正面状态,负面状态有虚弱、控制、受
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