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收着点,我这是正经游戏

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第四十章 秘密到底是什么
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  着,之后提升安定度的方向,大概率是集中在组织度和纪律性上。

  要做到这一点,光靠这些难民对己方的崇拜感就不够了,必须要引入全新的体系。

  这本来应该是一件相当困难的事情,但好在,自己有一个现成的成功案例可以参考......

  想到这里,陈久开口说道:

  “帮我评估以下这个结构在重建赤地进程中的成功率,剔除其他因素影响,考虑最劣情况。”

  “使用威权体系,以集体主义为基础,以共同信仰为核心的人员组织结构。”

  “评估完成,成功率49%。”

  一半都不到......似乎还是有点低啊。

  毕竟,对重建赤地这个任务来说,所有玩家的机会都只有一次。

  虽然他们可以不断复活,但赤地上的资源和科技在短时间内都是不可再生的,消耗完之后,要等到下一次合适的窗口期,恐怕需要等待的时间就是以百年计算了。

  没有任何一个玩家可以活到一百年以后。

  所以,成功率至少也要达到70%以上,叠加上其他科技复苏啊、粮食增产啊、玩家无限复活啊等等因素造成的buff,才能算得上基本稳妥。

  思索了片刻后,陈久继续说道:

  “增加一个要素,共同议事规则下的威权体系。”

  “评估完成,成功率54%。”

  突破50%了,但还是太低。

  所以秘密到底是什么呢?

  那个国家能在短短几十年的时间里,从于赤地近乎无异的一片废墟里建立起无上的繁荣,靠的到底是什么?

  “嗯......再加一个要素,优先保障生命的集体主义。”

  “成功率61%,提升幅度较大,人口是赤地上最宝贵的资源,建议将这条原则列于首位。”

  “我明白了。”

  陈久从善如流地点头,随后继续说道:

  “在信仰中加入利他主义。”

  “成功率62%。如果考虑最优情况,加入利他主义可以让成功率提升到78%以上,但利他主义思潮实现难度极高,考虑加权
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