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养成游戏成真!她们要我负责到底

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第7章 桀桀桀
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  啊,所谓神赐,不过就是常乐把任务送的经验增长卷轴全堆给了小修女,并且突破了一次罢了。

  他能够提前查看暗月士兵们的等级,确保把小修女突破一次拉到10级突破一次再拉到20级后足够呈碾压式击败城外的那些士兵了。

  【您的祈求者正在排兵布阵,请于两小时后再尝试操作。】

  “搞什么……这就给我卡关了?”

  常乐有些不满的在屏幕上戳了戳小修女的火腿肠胳膊。

  小修女的头上冒出来一个表情符。

  [⌯'ㅅ'⌯]

  看上去心情不错。

  嗯……

  常乐弯起嘴角。

  这游戏给他的最大的感触就是:反馈感很强。

  游戏公司似乎制作了非常多种应对玩家动作的角色反应,能够让玩家感觉随时随地可以跟角色互动,代入感十足。

  而且游戏的数值获取似乎并不困难。

  他仅仅花了一些突破材料和经验卷轴,就把小修女的好感度向上拉了3%。

  “长乐”信仰的知名度也提升了几十点。

  这是目前很多游戏所不能给予玩家的“满足感”。

  明明只是一些小小的改动就能造福玩家,但某些厂商高傲的不可一世。

  只会说什么太尖锐了……真是有够屑的。

  又戳了一会儿小修女,常乐心满意足去锄大地。

  弦月城的地图不算特别大,但大多数宝箱都藏在犄角旮旯的地方。

  等常乐锄了60%的地图后,手头的信仰点已达到了3600点。

  按照一抽160点来算,加上任务赠送的抽奖券,他现在已经有35抽了。

  也不知道能不能从普池中捞一个六星,或者从Up池中抽个一命露奈特。

  【您的祈求者正在向您祈祷。】

  屏幕上突然弹出一个提示框。

  “嗯?”

  常乐退出探索页面,不知道什么时候,主页面的右下方多了一个小入口【祷告室】。

  此刻祷告室内跪坐着一个娴静的身影,双手相握。

  【是否开启与祈求者的第一次对话?】

  【在对话中操作得当的话可获得大量祈求者的好感度及信仰点。】

  等等,信仰点?

  给抽的?

  来了来了,瓦塔麻来啦!

  常乐火速进入祷告室。

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