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顾哲

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第6章 这游戏也太硬核了
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  伤绷带x1/10

  【修理复活点:】

  任务要求:修补复活点内的所有门窗。

  任务难度:f

  任务奖励:经验值x20,铜币x20,初级疗伤药x1

  策划奖励:经验值x2,铜币x2,策划点x2,初级疗伤药x1/10

  【扩建复活点......】

  ............

  ————————————

  关于建设复活点的可发布任务很多也很详细。

  从低难度的打扫卫生,到高难度的建设防御全都囊括。

  但对于卑微的男孩子这样的1级小萌新来说,稍微需要一点技术活的都干不了。

  顾哲也只能给他发布打扫卫生的任务。

  “你是新来的幸存者,对这里还不熟悉,最好暂时不要外出。”

  顾哲看向卑微的男孩子,用平缓的语气说道:

  “你如果真想找点事做的话,就先把避难所清理一下吧。”

  顾哲的话音刚落,【整理复活点】的任务立马出现在了卑微的男孩子的【任务列表】中。

  卑微的男孩子浏览了一番【整理复活点】的任务信息,微微点了点头自语道:

  “要在一个开放世界中生存。

  ‘家’的确是个非常重要的点。

  在其他游戏中积累一定资源后,第一时间也是先找个安全的点建家。

  然后围绕着‘家’慢慢发展。

  这个新手任务倒是很合理。

  而且这游戏连我跑图找建家地址的活儿都省了。

  这一点好评。”

  卑微的男孩子浏览完信息,撸起袖子就开始打扫复活点。

  先把复活点内的骷髅残骸全部抬出去,然后再做其他卫生工作。

  毕竟“家”里地板上一堆这玩意儿,光是看着就有点头皮发麻。

  顾哲在一旁看着卑微的男孩子抬骷髅残骸,并也没有搭把手的打算。

  他告诉自己,自己是npc!

  哪个游戏里的npc在发布任务后,还会去帮玩家做任务啊?

  不都是等在原地,等待自己头上的“!”转变成可以交任务的“?”。

  他不能坏了这个规矩不是。

  卑微的男孩子在扛了一个小时骷髅架子之后,直接累得在地上不想动了。

  “wdnmd!这游戏策划是有什么大病吗?搞得这么写实干嘛啊!”

  卑微的男孩子一边喘着粗气,一边吐槽道:

  “这种体力耗尽的感觉,我在现实中至少有五年没有体会过了!

  怎么在游戏里还要体验这种感觉啊?!

  这游戏难道就不能削弱一些这方面的感官吗?

  难不成以后战斗的时候,还要真切地体会受伤的疼痛?

  那不得要人命啊!”

  顾哲:“......”

  对于卑微的男孩子吐槽,顾哲倒没有什么感觉。

  毕竟作为多年的游戏策划,他早就被骂习惯
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