正文卷_第701章 世纪之战
,而现场的粉丝们,更是心都提到了嗓子眼儿,毕竟大家都喜欢看精彩的比赛。
一来打了一个切磋,没有爆发人头,双方开始进入线上,而事隔三年后,再次和吴思豪共同站在召唤师峡谷的中路,余明洛心里感慨万千,回想曾经那个留着学生头稚嫩邋遢的少年,在到如今,自己身边美女如云兄弟无数,所以这一战自己无论如何也不能输。
说着操控烬来到了中路,按理说烬这个英雄拿来打中路是不好的,尤其是还有男刀这种超级爆发刺客性打野在,没有任何位移的烬几乎是被人一套秒的节奏。
你说无比秀的奥巴马打中还可以,但是余明洛对烬这个英雄的理解却不一样,要知道身为射手,烬非常特别。他的同行们更习惯利用持续的火力将敌人吞噬,而烬却会非常耐心地挑选出击的时机,不骄不躁,极其严谨。在线上时,他会精确地计算弹药,让手中的每一发子弹都能落到实处。更关键的是,他会紧盯着对手的走位,等待着将第四发子弹激射而出,造成致命的伤害。烬的普攻范围最多也就只能称得上一般,所以在对线期总是难免被对方骚扰。这时候就要靠q技能曼舞手雷登场的时机了。弹跳的手雷能够确保烬在相对安全的距离完成补刀,运气好的话甚至能有效地骚扰到那些过于贴近兵线的敌方英雄。
然而,烬较低的攻速会经常让他不得不退守到塔下,并将本该用于骚扰的最后一发子弹转而消耗在补刀上。不过事情总有另一种可能:当烬计划退守时,如果在后撤过程中放下几个e万众倾倒的陷阱,就能给自己的打野创造机会,不知不觉地收紧倒霉猎物脖子上的绞索。在gank之初,烬和盟友可以协力逼迫敌人走位,将其驱赶到陷阱附近。一旦敌人落入陷阱,烬就可以立即甩出w致命华彩造成伤害的同时将对手禁锢在陷阱的减速范围