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游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网

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第7章 设计师那点小才华全用在折磨人了
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  啪乱响,跃跃欲试。

  “简单介绍下背景,就一小孩掉坑里,谁知下面是魔法世界,里面有许多奇怪的家伙。”

  “玩家操作的主角就是这个小孩,目的是帮助小孩出坑回到原来世界。”

  “路上会遇到各种boss,差不多就这个背景,搞起来!”

  沫汁快速跳跃新手剧情,她在呆小妹直播间已经把剧情了解清楚。

  为了照顾新来的观众她将剧情简单梳理了一下。

  不过,这个时间还能在直播间守着的观众大多数都是从呆小妹那边过来的,游戏背景可能比沫汁还要熟悉。

  梳理完沫汁也来到了第一个boss蜘蛛女王面前。

  “这就是第一个boss,有难度,但不多。”

  沫汁信心满满,操纵着小红心辗转腾挪看来来十分轻松。

  当红心被蛛网浇灌固定在三根线上时她的笑容也凝固了。

  只能在固定区域摇摆大大限制了她的发挥。

  横冲直撞的小蜘蛛像是高速路上疾驰的汽车,而且每一波速度都会提升。

  开始沫汁还能顶住。

  直到第四次冲击波袭来,

  她被撞了一下,掉了1/4血量。

  更离谱的是整个战斗界面白色框框也被蜘蛛女王控制住。

  像是在摇摆的海面开车,后面还跟了条鲨鱼紧追着你。

  果然,

  看电影和成为电影主角感觉完全不同。

  沫汁忽然意识到自己在这个游戏中似乎比呆小妹强不了多少。

  也就某些特定的关卡她能发挥出特长。

  像这种boss有特性的她也只能跟呆小妹一样背板拼熟练度磨过去。

  好在终归是职业玩家。

  外加提前背板。

  沫汁用了半小时磨了过去,在最后一击时,她决定选走一个与呆小妹截然不同的道路。

  根据呆小妹的理论如果一怪不杀可能触发另一种故事线。

  “兄弟们,咱们直接干仁慈线。”

  沫汁选择在最后一击中饶恕蜘蛛女王。

  和平线与普通线前面关卡类似,沫汁用同样的方法溜败了鱼姐安黛因。

  身处和平线,她在鱼姐城堡前故事线发生了转折。
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