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重生男神从做游戏开始

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94.游戏引擎
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  “老板,我这边真的忙不过来了。”

  “招人,扩招名额10个。要好的程序猿。”曹阳给出自己的判断。

  中国硬件方面的人才稀缺,可是软件方面却很饱和。

  这也多亏了国家大力发展人才,计算机行业又是风口,所以很多985高校培养了大量的软件人才。

  要知道,中国的程序猿可是在世界排名第一的。

  很多程序猿大牛,就是诞生于2000年前后。

  帝都有着天然的地理优势,名校多,人才质量高,又廉价。

  很多人心心念念都想留在帝都,所以哪怕北方开出的薪资低于南方也能接受。

  然后守着清北两所名校,大量的人才真的随便你挑。

  曹阳记得前世10年的时候在完美世界工作时,给他挑选的简历基本上都是清北毕业的,年轻人那叫一个内卷啊。

  现在虽然比不上10年,可是清北计算机学院毕业的人才也不少,大部分人的代码水平都挺高的。

  让刘光然招10个应该不成问题。

  “行吧,”刘光然只能点头答应下来,“那要做什么?”

  “成立一个专门的引擎开发小组,做我们自己的游戏引擎。”曹阳说。

  “噗……”

  刘光然差点没一口茶喷到他的脸上。

  “老板,你知道开发一款引擎需要多久吗?那可是几十万甚至上百万行代码的工作量。”

  “这个我当然知道。”曹阳默不作声地喝了一口茶。

  没有人比他更懂游戏引擎意味着什么。

  前世身为美术大牛的曹阳,可是在多个巨头公司担任过主美,甚至是美术总监这样的职位。

  他打交道最多的除了人以外,就是游戏引擎,或者叫做编辑器。

  游戏引擎,可以看成是用来开发的一个工具,通过这个工具,你可以实现许多已经封装好的功能:

  美术用的最多的是场景编辑、角色骨骼动画编辑、图形、角色和场景渲染……

  除此之外,游戏引擎还需要做碰撞检测、AI、网络和文件集成……

  游戏引擎的最大作用
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