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秦诺

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第649章 人类一败涂地(25),这个游戏...越来越有意思了
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  洽激扬的气氛瞬间被打破,

  所有人望着那一摞子食物,面露古怪之色。

  什么鬼啊,干嘛说得我们要奔赴刑场一样。

  起早烧柴,生火做饭,

  身为私房厨师的逡众丁握着小刀,把食材切好尽数倒入锅中。

  等到白烟升起,汤头沸腾,一锅大杂烩煮好了。

  几名萌新也不客气,

  围成个圈各自盛满后,开始胡吃海塞。

  由于四天来一直忙着制作爆炸物,

  他们根本没心思做饭,每顿吃点冷冰冰的罐头聊以充饥。

  此刻热食下肚,暖意顺着食道滑入胃部,

  一种活过来的感觉油然而生。

  忽然间,

  鲁仁贾惊讶道:“我的体力值提高了10点。”

  “诶,我也是。”

  萧兵亿点开面板,错愕附和。

  五名新人玩家互相对望,最终将目光投向掌勺的逡众丁。

  后者有点不好意思,支支吾吾解释道:

  “呃...应该是我在做饭时用了厨艺技能,让食物有一点点buff效果。

  你们知道的,我是厨师嘛,

  完成试炼任务得到份厨艺专精卷轴,很合理吧?”

  确实很合理,但你怎么不早说?

  多10点体力值,能多工作1小时呢。

  面对大家质疑,

  逡众丁苦着脸表示buff效果比较随机,可能是加体力也可能加灵力。

  取决于食材、烹饪手法以及技能等级高低。

  秦诺对此不是很意外,

  情报贩子先前提过,系统最近在推广生活、通用类技能。

  已搭建起完善力量体系的老玩家,自然兴趣缺缺。

  所以让一张白纸的萌新们学习,就显得顺理成章了。

  “以后八成将出现专职做饭、锻造、裁缝的生活类玩家。

  战斗力弱,后勤辅助能力实用。

  虽说执行任务时要仰仗战斗类玩家,

  但在打造装备、制作药剂、烹制具备buff效果食物时,

  战斗类玩家就得拜托生活类玩家帮忙。

  两者相辅相成,互惠互利,

  从而搭建起一个完善健康的社会体系。”

  秦诺搓着下巴,心思急转。

  这个游戏...越来有意思了。
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