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当灾厄成为副本

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第四章 占领据点
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  用【干饭徽章】探查。

  可惜别墅占地面积实在大,探索无果,只能先回家再说。

  熟悉的杨楼近在眼前,莫余绕过几只漫无目的拖沓行走的丧尸,摸出钥匙轻轻打开门,又迅速关闭房门。

  “到家——!!”

  压抑住嗓门,莫余挥挥拳头表达兴奋之情。

  游戏界面弹出文字提示框:

  【是否定下据点?】

  意念选择确认。

  【已确认据点情况,完成第一阶段攻略】

  【新增读档点位,可从当前位置读档复活】

  “呼。”

  直到文字提示框给出判定,莫余才彻底松一口气。

  当玩家位于已激活的据点中,生命值、法力值缓缓回复,饱食度消耗减缓50%。

  据点回血回蓝的光环效果暂时用不上,莫余真要和丧尸战斗,要么毫发无损,要么受点伤直接GG。

  【结算阶段奖励,经验值+535】

  【通过前期考核,你是个合格的玩家了。】

  【匹配技能:玩家之眼】

  原本空空荡荡的技能池里多出个图标,对应技能:玩家之眼

  【被动效果:可识别目标等级、血条可视化】

  【主动效果:消耗法力值进一步探查目标各项数值以及增益、减益状态】

  “终于像个玩家的模样了。”

  刚才文字提示框说是“通过考核,是合格玩家”,莫余看着哭笑不得。

  从两公里外回家这一路,哪里像是针对玩家的考验啊。

  根本没有手柄之类的操作媒介可用,实打实以身体素质、心理素质,直接参与逃生和战斗。

  “算了,总归暂时活下来了。”

  外头情况还不安定,玉安市动物园出问题,没准会有丧尸化的小动物进据点,先得把等级提升起来。

  经验值可以用于提升人物等级、技能进阶等,由玩家自主分配,因此也得玩家手动点击“升级”按钮。

  提升人物等级只要40点经验值,进阶【玩家之眼】起步500经验值。

  用不着权衡,莫余直接选择前者。

  角色本身的实力、战斗力是一切操作的基础。

  消耗40点经验值,玩家等级提升上1

  消耗
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