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重生之向老实人宣战

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321.长发还是短发
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  众认可,来自明星的转发更是一种冷启动,让抖乐正式进入大众视野。

  涌入的用户多了,得到的反馈也就多了。

  几天内,抖乐根据用户反馈,连续推出了好几个新的版本。

  此时,绝大部分的迭代都是围绕着提升产品的功能。

  如何让拍摄效果更好?如何让产品更容易使用?如何让用户更沉浸其中?

  于是技术团队不断地尝试,获得反馈,优化调整。

  在抖乐团队结合电影宣发,接到第一个用户大量涌入的挑战之前,整个抖乐团队虽然工作很用心,但是对于宿华所言“做中国最好的短视频软件”,还是有点没有底气。

  毕竟这个口号和目标很大,但是能做的东西还很小,很多工作人员找不到方向。

  直到顾允在内部的一次会议中,定下了发展的主基调。

  抖乐要一以贯之“敏捷开发、小步快跑”的风格,要在一小段时间就发布一个新版本,这样才能站到时代的前沿。

  顾允是曾经一点点去了解过后世那个弯道超车,力压快手的短视频软件发展历程的,很多东西似是亲身经历了一般,收获巨大。

  如今作为初创团队的领头人,他把自己置身于当时的处境,更明晰此刻所做的每一个动作的意义。

  因为好产品是不断进化、演变而来的,绝非一成不变。

  就拿隔壁快手来说,一路走来发现它做过非常大的调整,即从快手GIF转型到做短视频社区。

  《企鹅传》里讲述qq的发展史也提到,qq并非一开始就确定好目标人群、主要功能,而且期间变动也是非常大。

  在互联网领域,小步快跑、敏捷开发真的是非常重要。

  因为无论是多有前瞻性的公司,都不可能在成立之初就确定好所有的成长脉络和轨迹。

  只有不断根据用户反馈、市场状况进行调整,两周一迭代,不断推陈出新,才可能引领时代潮流。

  在这之后,很快相关话题冲上微博、小桔书、豆瓣等各大平台的热搜,猫眼想看人数突破百万大关。

  价值内核的传播,同样成为口碑发酵的驱动力。

  电影还未上映,与《少年的你》相关的“小时候被霸凌”等强情感互
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