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全民游戏制作人

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005 很有问题
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  这姑娘性子偏冷,平时基本不怎么会跟不熟的人聊天,更别说是主动跟不熟的男同学搭话了。

  要是让其他同学看到两人经常近距离交流,即便有小组作业当借口,估计也挡不住乐子人的瞎起哄,甚至还会让一些别有心思的男生看不顺眼。

  何促很不喜欢这种乐子人随便臆想出来的节奏。

  假的关系有什么意思?

  他只喜欢事实。

  五分钟后。

  何促看完两个案件,又随意翻动了一下笔记本,刚准备出声喊人,却突然发现,在笔记本的最后几页,还有一些用铅笔描绘的人物画作。

  单看线条、结构等方面的表现,对方多半是有认真学过绘画的。

  只不过,这些人物画并非是如今大势所趋的漫画风格,而是颇为柔和细腻的国画风格。

  当然,对于大多数人来说,不管画作的具体风格是什么,只要能戳中人的审美,那就是一幅好画。

  就比如笔记本上的这些画。

  清一色的古风美少女,表情细腻,姿态生动,栩栩欲活。

  ……就是衣服少了点。

  这衣服不能说是没有,只能说是……嗯,有着一种恰到好处的诱惑美感。

  大概总结起来就是:增一分则传统,少一分则低俗。

  不过,要是用保守一点的眼光来看待,那这或许已经算得上是伤风败俗的软涩情了。

  反正不管怎么看,这些都不像是余苏艾这个“高岭之花”会创作的东西。

  何促认认真真地鉴赏了一遍,然后就把笔记本翻到了先前的页面。

  虽然他貌似发现了什么了不得的秘密,但这个秘密显然不能让其他同学知道。

  假装无事发生应该是他最好的选择。

  他轻咳一声,伸手敲了敲前桌的椅背:

  “我看完了。”

  “啊……怎么样,有问题吗?”余苏艾立马停下手上的工作,转身看向他。

  “没什么问题,我觉得可以做出来试试。”

  何促考虑两秒,又补充了一句,“不过你设计的这两个案件都有点复杂,不适合作为新手引导内容、或者放在游戏的前中期……课本上也说了,要想设计好游戏的玩法,游戏难度就得循序渐进,不能胡乱安排。”

  “嗯,了解。”余苏艾点点头。

  “至于其他内容……我们放学之后再讨论。”何促把笔记本递还给对方。

  有时候他在想,像余苏艾这样的天赋型学霸,偏偏学不好精神力应用这门学科,或许并不是对方的能力有问题,而是对方的思维跟主流游戏市场有些格格不入,总想着要按照自己的
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