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053 《星露谷物语》
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  游戏这个载体,体验到那些只存在于想象中的美好。

  在现实生活中对“美好”求而不得的玩家们,怎么可能不对这样的游戏世界满怀期待?

  这想法……

  这游戏创意……

  胡应秋忍不住切出去看了眼《星露谷物语》的制作人。

  何促……余苏艾……

  这两个名字怎么看着有点眼熟?

  他仔细思索一阵,没想起来这两人是谁,便又放弃回忆,切回到游戏里。

  游戏继续。

  孙子抵达星露谷,与一名女子以及镇长触发了一小段对话。

  对话过后,孙子在老屋里休息了一夜。

  与此同时,屏幕的左下角也出现了“进度已保存”的字样。

  看起来,这款游戏是通过让角色睡觉的方式,来保存游戏进度的。

  到了游戏里的第二天早晨,胡应秋已经可以操控“孙子”自由走动。

  游戏就算是正式开始了。

  作为一个曾经玩过《仙剑奇侠传》的人,胡应秋对类似的游戏玩法丝毫不感到陌生。

  他操控着角色,打开了老屋里的一个礼盒,获得了一包“防风草”种子。

  这时,游戏内跳出了任务提示。

  他接到了两个任务。

  1、跟镇上的人打个招呼(2/28)

  2、种下并收割“防风草”。

  ‘这就开始农场主生活了啊!’

  胡应秋小声感叹一句,随后便按照新手提示,开始磕磕绊绊地执行开垦土地、种植“防风草”种子、取水浇水等操作。

  游戏里还有体力条的限制,与农场劳作相关的操作,都需要消耗一定体力,当体力消耗完之后,角色就无法再劳作,只能等第二天恢复过来。

  胡应秋种完“防风草”种子,消耗完体力后,便操控角色来到小镇上,开始执行跟NPC打招呼的任务。

  很快,游戏里天就黑了。

  胡应秋担心不睡觉会出现什么意外,便立马操控角色回家睡觉。

  游戏里的一天就这样过去了。

  游戏进度被保存了下来。

  第二天很快开始。

  ‘今天先给防风草种子浇水,然后继续开垦土地,把体力消耗完,最后再去小镇上跟人打招呼,顺便看看镇上都有哪些店铺……’

  胡应秋在心里制定好一日计划,即刻开始执行。

  嘿,这游戏真有意思。
053 《星露谷物语》(3/3).继续阅读
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