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我的相亲对象是重生者

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第两百零七章 再难遇到恰好的
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  这个主题让仙,长生,人的思考拔上了一个新的高度。而且妖人对立的场景也不仅仅是妖人对立,而是形象化的一种不同类人的对立。“非我族类其心必异”,这句话的内涵在这个作品里就又被重新放大思考,最早的思考应该是在仙三外里。

  3.中间的主线,支线的内核都是不错的,对烘托寻仙主题十分适合。

  4.大家肯定想夸人物,但是我想说,人物的塑造是有缺陷的,还是太简单理想化的塑造角色。这是一个减分项也是遗憾的地方。

  目前想到的就这么多,等日后过完剧情再更新。

  我现在回顾到四人行找三寒器的地方了。对菱纱求仙问道的目的和实际行动产生了一点疑惑。菱纱求仙问道是为了拯救族人短命的苦惨命运,但是菱纱听到琼华派中无人飞升,她心有不爽。这里我非常疑惑她求仙的目的和动机,真的是为了拯救全族?还是仅仅为了让自己飞升后拯救家族,其实也不得而知。而且族中人的命运不过命短,紫英也说了修习法术可以让其长寿但不至于不死,这我觉得对于一个短命的家族而言应该是已经足够了,为何菱纱还要苦苦追寻求仙问道,飞仙这样的一个结果?难不成要让整个盗墓家族的人飞升成仙吗?这是一个明显疑虑的地方。

  (菱纱的问题我和朋友讨论出了新的答案,简单来说对于菱纱而言,长生,仙都是可以拯救他们族人的办法,她难以区分这之间的区别。当她清楚长生与成仙并不能完全挂钩的时候是梭罗果时期,而且当她明白仙人不如人快乐的时候是夏元辰的时候,这对她想要求仙问道的心思有所动摇改变。这才是关键)

  然后再总结一下特点吧。

  1、首先,仙四不是因为仙五的失败而被赞许,事实上在仙五出来之前,对于仙四的高评价已经普遍存在了,仙五的失败只起到加剧作用。

  2、剧情。

  2.1剧情可能是仙四受到赞誉最多的地方,不再赘述感动之类的话,一个比较重要的原因是煽情点多力度大,而且一会儿一个节奏很好,到最后一个高潮收工,很容易让玩家(尤其是女玩家,这点后面还会提到)不断觉得“啊姜氏死了好感人”、“啊梭罗姐妹死了好感人”、“啊梦璃表白了好感人”、“啊菱纱要死了好感人”……到最后结尾动画啊啊啊太感人了这游戏剧情好好。

  2.2仙四在中期之后叙事风格越来越压抑,也是有助于营造煽情气氛的。

  2.3要重点强调的是,仙四是一部试图在游戏中加入三观的作品,这个是它和其他所有6部仙剑有区别的点,也是一个比较容易提升B格的点。

  3、音乐。回梦游仙、亘古谣的评价都很高,其他的也有不少人喜欢,但我觉得这个评价比较看个人口味,也没法解释“为什么回梦游仙比XX好”之类的问题,只能说就是有许多人喜欢。

  4、人物。这一点很重要,仙四有四个高人气人物。

  4.1菱纱,可能是仙剑全作品中性格最好的女主(咦凌波你要去哪儿?),也是最接地气儿的女主。

  4.2梦璃,女神嘛,美丽即正义!还主动投怀送吧什么的。

  4.3紫英,女孩子们喜欢的类型嘛,颜值高性格冷颜值高能力牛颜值高什么的,结尾动画还怒装一B。

  4.4玄霄,又是女孩子们喜欢的类型嘛,颜值高的执着的坏蛋,后来还有什么舅舅姜爹什么的,重点恐怕还是颜值高,人家拜月千叶邪剑仙也很坏很努力的好吗?

  4.5其他还有璇玑怀朔这对小CP,死前怒煽两情。男主天河略。

  5、画面,不少人说过了,真人比例什么的,好歹在仙剑系列里是个突破(在国产RPG里是么,我不太确定),我就不提给人推荐仙三和幻三2时被人嫌弃画风的事了……

  6、关于解散,不得不说上软团队在结尾搞那么一下作用还挺大的,瞬间形象就起来了。

  7、时代与网络,仙三之前网络还没那么普及,仙四的时候就可以边玩边在网上讨论了,而根据社会学的理论,同样观点的人聚在一起,他们所持的观点就会向极端发展,假如一个论坛里的人都觉得仙四好,那么仙四在他们眼中就会越来越好,假如一个论坛里的人都觉
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