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我的相亲对象是重生者

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第两百一十二章 百感交集
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  “若有朝一日我当真执掌门派,于心目中早已定下执剑长老之人选”,三年之约,却是永别。

  “天下之至柔,驰骋天下之至坚,于剑术一途你已悟得,我再没什么能教你的了”,师徒情深,那个如利剑一般锋芒的少年下山了。

  “不忠不孝,不仁不义,我愿意背负所有的骂名”,然而,还是选择了责任。

  仙芝漱魂,尸骨无存,死局逢生,生不如死,渡魂之术,杀人夺命。“这世间有没有真正的重生之法,不用以害人为代价”,方能执子之手,与子偕老。

  其实古剑一并非无可挑剔,比如花满楼一段,瑾娘看见阿翔脱口而出的是“这只鸟”而不是“这只鸡”,少恭在魂之彼岸说的“铁柱观与狼妖一战”也应该不在他的掌握范围内,还有一些配音的重音问题。

  此外,因为当时技术条件问题,剧情对话需要玩家手动去点,也挺不方便。

  不过,这都阻挡不了古剑迷们对这款游戏的喜爱,很多人通关了一遍又一遍,每次重装系统都会把它安装上,通关二三十周目的玩家不在少数。

  任何一款游戏在它面前都会黯然失色,琴心剑魄,也将永远流传下去。

  很喜欢剧情。

  主角们的形象很丰满不生硬,壮烈的悲剧也不失为是华丽的收场。

  连boss欧阳少恭因孤独而变得疯狂也不是彻底的拉仇恨,也同样令人扼腕。

  「对生死毫无执念的人乃是世上数一数二幸运之人,因为那人还未经历真正绝望的别离。」

  从头到尾剧情我最记忆犹新的一句话出自大反派之口。

  而且外传剧情简直太赞了我意难平啊。

  「手中有剑仍需天意成全。」最最意难平!!真的挺心疼苏苏的。

  还有兰生的看似美满却有遗憾。为了责任,朦胧的情愫还未开始就已结束。

  晴雪守候九百年换来一世相守。多么残忍的缠绵啊。

  古剑1的魅力在于它不同于98仙剑男神逍遥哥哥自己带孩子的悲怆,而是给了你一些希冀,仔细回想却发现也不亚于前者渲染的悲伤。

  真的是好剧情!也难怪电视剧改得面目全非也还是大火。

  所以这是回合制rpg里集大成之作吧,不论是剧情还是音乐,人物刻画,场景的构建,还有画面在国产rpg里,都算比较成熟的,之前玩通好几遍。尤其是情节设置,开头就告诉你谁是大反派,但是还能一步步揭开反派的阴谋,以及反派内心扭曲的过程。比起过于脸谱化的主角六人,男的三人就是,大叔+正太+冷酷装逼小哥,女主三人就是熟女+萝莉+傻白甜御姐,反派刻画得更好。还有配角师尊,逼格都被他装去了。总之配角比主角团更有趣一些。同样的问题在古二也有体现,反派和配角都比可操作人物有趣多了。

  还有音乐,真的很能传达当时的意境,虽然很久以前玩的,但是好几首被我收录在车里了,比如苦大仇深的男主bgm,比如吃瓜听故事必备的上古纪实bgm,还有他喵的实验室绝命毒师制药bgm,还有那段星空漫步的bgm,还有最后boss大战bgm,反正好多音乐每次一听都能浮现画面。顺便跑个题,古三钓鱼bgm,我自己钓鱼的时候必备曲目。古剑系列音乐真的很合我心意,沉浸感很强。

  当然古剑还有很多词条做菜什么的,这些都脱离了国内仙侠剧里那种整天谈情说爱的氛围。

  战斗画面也挺华丽,虽然现在喜欢写实的了。

  缺点你是人物性格单薄了点,代入感稍微差了点。感觉三代了,人物性格都欠缺了一点,一二代还有配角撑着,三代没一个性格满意的。

  一个宏大的故事。时间跨度:太古时代到故事时代的900年后;空间跨度:神州各地,常世中的人界、地界、神界。

  讲述手段小巧灵活而不显小气。

  人物形象简单又不失丰满。

  玩法远难于一般回合制游戏:无脑菜刀会被社会毒打,等级碾压纯属痴人说梦。

  画面在当时属于佼佼者。城镇风格迥异,迷宫各有千秋。

  音乐至为巅
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