第两百一十三章 还得努力呀
其实这一点在游戏中也不能说处理得很好,抑或可以解释成少恭已经胸有成竹无需再忍。说实话我个人认为编剧弄个假巽芳早早出来就是想让演员多露露脸。。。
总结起来就是尽管这不能算一部经典,但是能让我产生好感并坚持看完。看电视剧这种事情,自己开心就好了,何必太挑剔呢~
当然我不得不说这剧越往下看,越是折磨。首先必须承认,古剑是一个好故事,剧组是一个良心剧组,但是,故事怎么讲,决定了人们看得爽不爽。优点固然是有,但最大的硬伤,在于没有好好讲故事。
1、主次不分。故事要分主次,任务也分主线支线不是。可是整部剧,你在看的时候很难分清哪个是主,哪个是次,想一出是一出,先是好几集都是作为《天墉城的日常》,然后是《琴川的日常》,然后是《江都的日常》,……主角们每天就是聊天,做支线,聊天,做支线……好不容易来个主线内容了,翻云寨各种嬉闹,刷刷两下打倒boss,接着念台词,然后又是日常了。莫名其妙板蓝根,刷刷又结束了。雷严挺大一个boss,刷刷也结束了……我承认,很多人就是喜欢看日常里的各对CP,可是,这好歹是电视剧,不是综艺节目啊!
2、几乎没有高潮。我这么说,是觉得没有好好表现每一个高潮。把整个剧分割成几个事件不是不可以,但起码要有伏笔,有转折,有险境,有逆转,顺带还有人物思想、关系的提升和突破,这样,观众才会期待高潮,在剧情转折的时候紧张后面的发展,高潮到来时有喷薄的愉悦感。可是我在看的时候,却充满了折磨,就像是听着谷歌翻译机器声讲悬疑故事一样,就算讲的是福尔摩斯我也得跪了。故事里的伏笔啊,转折啊这些关键点,藏在插科打诨的日常里,一点也不突出,主角们每天打情骂俏,偶尔差个剧情相关的,也像是打情骂俏,这也算了,高潮也平平淡淡,主角们各种念台词,boss也不停念台词交代犯罪动机,然后就在各种台词里结束了一个高潮。擦!敢情这就是演员们把小说拿手上念一遍呗!现在大家回忆一下,有没有哪个印象深刻的小高潮?别说小高潮了,大结局都草草了事了……
3、人物角色塑造。很多人似乎觉得塑造地挺好啊,那只是设定得挺好,但是随着剧情的发展几乎没什么变化,终究还是单薄地可怜。
屠苏,从木头脸变得慢慢会笑,居然就已经完成任务了,完全不记得哪些改变的节点。
晴雪,从头到尾都是喜欢苏苏啊,对苏苏好,帮他抑制煞气,帮他帮他对他好对他好。
兰生,几乎从头到尾一个样,台词都不带更新的,襄铃饿不饿给你买肉包,襄铃不开心谁欺负你,二姐你好烦,我要跟你们去……要知道兰生最后的成熟不是一下子成熟起来的,而是一个任务一个任务慢慢成熟起来的,所以我看到他最后的转变就觉得很别扭,前面45集都在耍宝,最后突然成熟了……
襄铃,喜欢屠苏哥哥,兰生好烦,然后一直到后面,似乎有点改变,不过也不影响剧情,那有什么意义?那前面那几十集都是NPC么?!
就连人气王少恭,其实都挺单薄的,一开始是完美好人,然后是黑化,可是究竟他的心路历程如何,曾经的挣扎与放弃,痛苦与幸福,竟然都没有好好表现,实在遗憾。
总之,人物一开始是设定好了,但故事的发展并没有去塑造这些角色,略微可惜。
男性角色中屠苏、少恭、大师兄、千觞、兰生、紫胤等,基本包含女生所喜爱的男性类型,并且脸都挺耐看。相反女性角色,晴雪衣服穿太多,红玉虽然脸好看但是几乎勾不到男性观众的心,酥胸和冰火两重天的性格也不见了,芙蕖脸有点小别扭,好吧本来也不是主角。襄铃也好看不到哪里,不够可爱就罢了,还这么淘气。
好了,说完人物说剧情。古剑只在刚出来时玩过一周目,现在忘得差不多了,所以我是以评价一部电视剧来评价这部电视剧的。
一开始介绍世界观的时候那种故弄玄虚的腔调是我极其不能忍受的,和“僵尸道长毛小方……”什么的一个样。可以不要高大上,但是这种劣质的装逼行为更让人难以忍受。
剧情交代有点快,并不是说不能剧透少恭大boss身份,而是这么剧透法失去了后面逆转的爆点,不可取。玩过游戏的期待逆转的过程,没玩过的也能感受逆转的震惊,而这么不清不楚地剧透,简直莫名其妙,