第两百一十六章 各有千秋
清疏的时候,感觉下一句就是“我武当七侠名震天下”。。。
桑游最开始的有点聒噪,表演过于外放,像是哄幼儿园小朋友。泉隐村剧情之后变得稳重,渐渐有了一些好感。应该是第一个用连弩的主角吧,怎么不加个诸葛丞相相关的技能?要真有的话我绝对次次拿桑游打怪。小晴被她哥逮回家的时候,我还以为她是小妈生的呢,结果别人兄妹关系那么好。别的好像没什么记忆点,倒是七七说把她托付给桑游的时候,我觉得师傅是真不错,养孩子教功夫还为徒弟的幸福考虑,没有什么修道不能动凡心的混账话。而且玉佩支线的时候,七七也不避讳说故人对自己担心,坦坦荡荡,圈粉了。
题外话,白家大哥有一句话倒是有点精彩。他说送小妹出府也是想到万一大业不成能为白家留一只血脉。这让我想起很多乱世中两边下注的大家族,或者说对风险的对冲,确实有一家之长的胸怀。不过就是造反的理由有点单薄,就只有凶兽横行民不聊生?我想这也不是天家的问题啊,就算神族来不也被打得一愣一愣的。还有就是自己说白家天命所归。这个难道不该下面的人劝进吗?你不该让三次吗?性情如刘备诸葛亮都不得不走的流程,白松桓太恣睢了吧。
说到白都督,好像对话里居高位者都是自称本督,本将,本座,连邀请主角来府上吃饭也是如此。这个不应该自称松桓吗?还有对话里吾和汝完全替代了我和你,我记得好像除了书面上很少全部都用吾和汝的,就算是书面上也很多其他的称谓。有一些仿古的对话但是又夹杂一些现代词汇,稍显不伦不类,不如学学鲁智深或者林黛玉骂人的话,接地气还有意思。这一点古剑也没能做得很好不过。
如果要说这部仙剑胜过古剑的地方,想来应该是随处可见的与前作的呼应。这是这个IP从上个世纪积攒下来的财富,一路跌跌撞撞但是顽强生存的报偿。第一幕重楼的出现就让我心里一紧,仙三和问情里对他的记忆一下就浮现出来,包括紫萱结局中他功力尽废后的背影。之后出现在天师门的蜀山弟子,沈欺霜,蕴儿对李忆如的思念,直到最后的九天玄女,都唤起了无尽的回忆。这套古剑系列很难匹敌的情怀牌,在这一作仙剑里面被玩得很到位。不过说到玩牌,我觉得古三里的千秋岁比天地游好玩太多了,可能凑CP满足了玩家很多的意难平吧。
总的来讲,这部仙剑七我一共玩了三十个小时,而且是遍历的玩法,能捡的装备物品全捡干净了,叶灵纵和天地游基本没碰,支线应该都走完了,万象完成了83%,没有开始二周目的想法。古剑三我大概花了一百五十个小时,基本上也是遍历,除了最开始玄戈在光明野的支线,其他也全部完成了,千秋岁打了个遍,结局前在家园里把能继承的全都弄到了最好,非常有结束了马上开始二周目的冲动。可能这就是两个游戏的差别吧。
那么再说仙7值不值这个价,仙7投资6744万,售价128,考虑平台分成算下来卖到70万套可以回本,看在单机玩家群体的数量,这个售价还是值的。
本来不打算对仙7做什么评价,但是当年在知乎搜紫塞秋风评价时,大家还能做到矬子里面挑将军式的鼓励,仙7反而成了一片骂,实在匪夷所思。
我知道仙7要上虚幻4时,思考了制作组面临的主要挑战。大概有以下三个:1.从0开始学习如何用虚幻4。2.美术、场景上如何打造一个符合仙剑世界观的仙侠世界。3.战斗系统不可能抛弃五灵仙术,怎么融合起来。
从仙七交付的答卷上看来,问题1引擎的问题勉强克服了,并且拥有了一定的技术积累,做下一代时就是宝贵的财富。问题2场景上出乎我意料的好,配合上称得上国产第一梯队的音乐,超出了我对仙侠场景的预期。问题3五灵仙术系统是有了,但不够好,御灵系统也有了,但是过于简单。不过从软件的复用性上看,再此基础上对游戏性做进一步的开发还是可以的,不至于推到重来。
再说说整体玩下来的感受。
优化,bug:
说实话很多优化都可以很简单的提升玩家体验。比如打开角色菜单,我2060显卡渲染那个雾每次要卡两秒,真心恶心,直接干掉不香吗。
场景切换要先加载云上飞行的画面,加载完还得手动点E,然后再等一会黑屏才能切换,遭罪很。如果不想显示进度条,起码手动点E得干掉吧,或者可以配置干掉吧。
在我体验过的游戏里,感觉2077加载是做的最好的,可以看一段夜之城的晚间新闻,看完后刚