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当灾厄成为副本

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第一章 灾厄沙盒
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  的空窗期。

  如今突然被告知需要押上时空存亡来一轮游戏,压力之下斗志满满。

  “先在副本里活下去,然后攻略所有灾难!”

  打开【灾厄沙盒】副本界面,成排看文字模糊的灰色任务罗列,只有最上方的条框内容清晰。

  很明显,需要通关前期副本才能解锁后续。

  【丧尸来袭】

  这是第一个副本的名字。

  “有点离谱。”

  类似生化末世的电影、游戏,莫余体验过不少,算不上什么出人意料的设定。

  问题在于【灾厄沙盒】里的灾难十有八九得在现实世界暴发,也就是说,未来某一天大街上真的会有丧尸病毒。

  而且这还只是个前期灾难,或者说是入门关卡。

  整理思绪,莫余继续研究系统界面。

  沙盒玩法的副本,玩家挂了可以无限重来,大多数单机游戏都这么设定。

  只要在游戏中找到和丧尸病毒相关的线索,便能提前应对。

  【副本通关方式1:顺利从玉安市撤离,随救援队前往安全区】

  【副本通关方式2:击杀玉安市九成感染者】

  第二种方式明显不是给新手准备的,莫余估摸着二周目回来还差不多。

  【副本中获得的一切道具,均可在现实世界使用。】

  【副本中玩家的强度与现实世界同步。】

  “有意思...”

  曾经莫余玩游戏,打得再好不过是一堆数据,顶多得到奖牌、奖金等,从未直接从游戏里拿出东西使用,更别提自身强化

  而且【灾厄沙盒】有个不言而喻的巨大奖励:拯救世界

  “先进副本看看。”

  点击确认按钮,面前景物略微晃动,穿着一套便服的莫余出现在街道边。

  文字提示框弹出:

  【第一阶段任务:找到据点。占据安全的据点后结算奖励,并新增读档点位。】

  内容简短,但意思很清楚,每过一阶段自动存档一次,可回档到任意的存档点。

  “据点...当然选自己家咯。”

  藏入街角暗处,核对安全情况,莫余翻看着人物界面的基础
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