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全民游戏制作人

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172 新人小姐姐?
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  《杀戮尖塔》。

  这款排在最新入库游戏列表第一位的游戏,看上去非常特别。

  首先,它是一款卡牌游戏。

  其次……

  好吧,光是一个“卡牌游戏”的标签,就已经足够吸引绝大多数玩家点进去了。

  至于后面的“类以撒”、“回合制战斗”等标签,虽然同样也很惹眼,但在吸引力上,却远远比不上“卡牌”二字。

  这个世界当然也有卡牌游戏。

  而且卡牌游戏在曾经的电脑时代还非常流行。

  不论是线上,还是线下,它都曾是一些中老年人,日常娱乐消遣的不二选择。

  嗯……这里说的卡牌游戏,指的其实是扑克游戏。

  扑克游戏曾经会那么流行,或许也跟当时的娱乐活动匮乏有关。

  随着现代社会的高速发展,人们可以选择的娱乐方式也变得越来越多。

  比起早已经被玩烂了的扑克游戏,许多年轻人大概都会选择更加新奇、更加有趣、亦或者是更加健康的娱乐活动。

  时代发展到现在,估计也就只剩下一些老年人,还对扑克游戏恋恋不舍吧。

  当然,扑克游戏会在这個世界没落,还有另一个更重要的原因。

  ——它受到了【编辑共鸣仪】的排斥。

  排斥的理由也很简单。

  因为扑克游戏是无剧情对抗游戏。

  光是这一点,其实就已经足够宣判,它在【编辑共鸣仪】上的死刑。

  因此,当许温诺在官方游戏平台上,看到“卡牌游戏”这样的标签时,她的心绪自然也就变得复杂了起来。

  ‘这款游戏可以过审,就说明它不是传统的无剧情对抗卡牌游戏?’

  她一边思索,一边点进了《杀戮尖塔》的游戏商店页面。

  商店页面的游戏内截图,看上去十分的简陋。

  只看里面的那些卡牌描述和UI设计,她根本就搞不清楚这款游戏到底该怎么玩。

  而下方诸如“动态构建的牌组”、“不断变化的高塔”、“威力强大的遗物”等特色描述,更是让她一头雾水。

  后面这两个特色,跟卡牌游戏有关系吗?

  再结合旁边的“类以撒”、“回合制战斗”这两个标签。

  她真的很难想象,这究竟会是一款什么样的游戏。

  ‘典型的大杂烩啊……’

  许温诺看了眼旁边的游戏制作人。

  【花摇】。

  不认识,也没听过。

  应该是个新手游戏制作人吧?

  不过,看昵称和可爱的头像,对方似乎是一名年龄不大的女生?

  女生做了一款卡牌类游戏,游戏名还叫《杀戮尖塔》……这可是相当的罕见啊!

  ‘唔,单论这一点,其实还是蛮值得鼓励的……’

  许温诺继续查看商店页面。

  翻到下方的测评区,果然一个测评都没有。

  这也很正常,毕竟这款游戏才刚刚发售了不到一个小时而已。

  ‘看在你是卡牌游戏的份上,就勉强算你一个吧。’

  许温诺默默嘀咕一句,顺手就把它给买了下来。

  买完之后,她又继续去淘新游戏。

  她估摸着,直播半个下午加半个晚上,怎么也得尝试四款以上的新游戏才够吧?

  嗯……只希望游戏不要太过平庸,让观众们看着无聊才好。

  ……

  大约半小时后。

  许温诺淘完四款新游戏,即刻便选择了开播。

  直播间刚开启没多久,一大堆老观众就跑进来吐槽了。

  【“传火者”刚在微博上发了通知,说是新游戏要延后了,诺儿知道这事吗?】

  【废话,女儿怎么可能会不知道[手动狗头]】

  【又是空虚的一天呐……】

  【新游戏啊,我的新游戏!没有你我可怎么活!】

  【那诺儿今天应该没啥可播的了,大家都散了吧。】

  【对对对,都散了吧,跟诺儿独处的机会就留给我吧~】

  ……

  “咳,刚刚我去官方游戏平台上淘了四款新游戏,今天我们就来一个新游联播吧~”

  许温诺看完弹幕,用充满活力的语气营业道,“大家也都别想太多了,反正在暑假结束之前,我们肯定可以玩到‘传火者’的新游戏……要是玩不到
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