返回

全民游戏制作人

首页
关灯
护眼
字体:
172 新人小姐姐?
上一页 目录 下一页
  ,我去帮你们收拾何促!”

  说着,她就选中了游戏库里的《杀戮尖塔》,点击启动。

  “第一款游戏叫《杀戮尖塔》,是一款类以撒的卡牌游戏……具体情况怎么样,我也不清楚,嗯……先进去看看再说吧。”

  ……

  【类以撒的卡牌游戏?什么奇奇怪怪的缝合怪?】

  【我刚去看了下,这游戏还有个“回合制战斗”的标签,属于是把“传火者”的两个新类型游戏全给缝进去了~】

  【为了避免一些朋友因为不明真相,而给“传火者”招黑,我在这里解释一句……

  【其实很多扑克游戏都是属于“回合制战斗”游戏,这个“回合制战斗”的标签,并不独属于“传火者”的《仙剑奇侠传》~】

  【关于“类以撒”的标签,制作人真正想表达的意思,会不会是“重复可玩性”?】

  【对,我也想到了这个——“重复可玩性”,这才是卡牌游戏的天然优势之一啊!】

  【只有我觉得这很不靠谱吗?】

  【我也……现在还做卡牌游戏,可太那个啥了~】

  【盲猜这款游戏在诺儿手里活不过十分钟。】

  ……

  许温诺没有去关注观众们发的弹幕。

  进入游戏之后,她就把注意力转到了游戏本身的内容上。

  点击【开始游戏】按钮。

  游戏画面便跳到了一个,三选一的模式选择界面。

  【标准模式】【每日挑战】【自定模式】

  除了第一个可以选择之外,其他两个选项都处于锁定状态,无法被选中。

  许温诺点击了【标准模式】。

  下一秒,游戏画面就又跳到了人物选择界面。

  跟前面一样,这里总共有四个人物,但是目前只有第一人物可以选择。

  许温诺选中【铁甲战士】,点击【启程】,正式开始游戏。

  【铁甲战士:铁甲军团残留下的士兵。他出卖自己的灵魂,获得了恶魔的力量。

  【血量:80/80;金币:99。

  【专属遗物:燃烧之血(在战斗结束时,恢复6点生命).

  【5组解锁内容等待着你去解锁:0/300到下一组解锁的分数。】

  单看人物设定,倒是蛮有趣的样子。

  游戏开场是一张高塔的地图。

  高塔的最顶层大概就是领主。

  玩家需要从底层的三条线路中,选择一条线路,一路爬到塔顶。

  而在爬塔的过程中,也有一些岔路可供玩家选择。

  在到达塔顶之前,玩家需要经过大约十几个节点。

  每个节点上,玩家都会遭遇商人、财宝、篝火休息、普通敌人、精英敌人、未知事件里的其中一个。

  至于究竟该怎么选择这些节点,就需要玩家自己规划好爬塔路线了。

  “懂了,我已经完全了解了!”

  许温诺自信满满地选择了其中一个【普通敌人】的节点(同时也相当于选了路线),直接点了进去。

  接下来就是战斗界面。

  简单来说,就是玩家需要使用诸如【打击:造成6点伤害】、【防御:获得5点格挡】这样的卡牌,来攻击敌人、或者防御敌人的攻击。

  而敌人每个回合的行动(进攻、防御、或者是特殊攻击),都会显示在敌人的头上。

  玩家初始有十张牌,每个回合会抽取五张,不管当回合有没有使用,这些牌都会被扔进弃牌堆。

  当十张牌都进入弃牌堆之后,下个回合开始,这些卡牌就会被洗乱放回到抽牌堆,然后玩家又可以重新抽取五张牌……之后就是这样循环抽牌的过程。

  玩家打出卡牌需要能量,不同的卡牌,所消耗的能量也不同。

  玩家每个回合都有三点能量可以使用。

  “这不就是小学生的加减法嘛,简单呀!”

  许温诺一边说着,一边开始观察敌情。

  敌人是两只虱虫,分别有13点血和12点血,以及即将造成7点伤害和5点伤害。

  许温诺手里有两张【打击】牌和三张【防御】牌。

  “两张【打击】是12点伤害,要用掉两点能量,剩下就是用一张【防御】,加五点格挡,这样刚好可以
172 新人小姐姐?(2/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一页 目录 下一页