第两百二十三章 对比伤害过大
不对的。
仙剑出的问题不是姚壮宪一个人的责任,甚至也不只是北软一个公司的责任;仙剑的问题,是从上到下所有环节的共同问题,太难治,就像一个浑身毒疮的病人,拔一个没用,全部拔除会痛死,不拔又会病死。
首先是北软的顶头上司大宇,放着仙剑这么好的IP不用心经营,反而用来吸血维持总部养尊处优的生活、养活其他不赚钱的项目,这和杀鸡取卵有什么区别?自仙四上软解散之后,国产单机直接获得了免破解BUFF、仙剑每一代都销量不菲,扪心自问,难道不是沾了仙四《致玩家的一封信》的光?可是大宇又是怎么对待的?连遣散费都是员工力争许久才拿到手,居然还有脸“重组”上软?也难怪上软员工会一股脑跟着帮他们讨到遣散费的那个人走。好,没了,又成了下一只肥鸡。每代仙剑销售额,大宇抽那么多成,良心不会痛吗?各种卖仙剑IP,钱拿的还不够多么?眼见仙六大势已去,甚至连北软都卖掉了。我只能说,真的NB。
其次说北软的问题,鉴于姚属于北软的头头,这里干脆一起说。姚壮宪给我的感觉是已经和单机游戏的发展脱节了,从他与陈星汉参加的访谈可见一斑,制作游戏思路似乎还停留在上世纪。问题在于这样一个过时的制作人,居然还在参与游戏制作的主要环节……结果可想而知。曾经有人猜测姚也许只是挂个名,我只能部分认同,姚壮宪毕竟还要亲身参与游戏的宣发、公司的管理接洽等等若干事务,要做到深度参与估计也是心有余力不足,但是从游戏风格中体现出的旧世代遗风,可见本人还是一定程度干预了制作。至于很多人口诛笔伐的“撞骗”,我只能说,国产单机市场恶劣,有时候销量真的要靠拉拢情怀、靠骗、靠信口开河来鼓动更多的玩家花钱,甚至他亲自参与的各种外包仙剑IP,无非也是为了钱,为了公司能活下去,为了仙剑也能活下去,至少这一点上来看是成功了,虽然实在是让很多粉丝寒心,让很多玩家不齿。
然后这个本事不大口气不小的人,居然至今还没有被调走;姚不懂游戏发展走向了,难道他也不懂?连护短的仙粉都看不惯的主企,真不明白是何德何能居此高位。难道真如仙粉所说,栾京和那个糟心的剧情企划沈瑢瑢,是铁打的关系户?更别说一个主企跟着粉丝对友商冷嘲热讽,可见心胸之狭窄。还有主美术黄挺,直男癌审美还是跳槽去做手游吧。至于其他员工,其实和他们关系并不大,流水一般的人事变动、游戏研发进程过半还在不停招人,变相证明了北软薪资不高,也正是因此让游戏很难有个稳定的制作基础。
其三谈谈仙剑的代理,最初北软接手仙五,同时傍上了百游,百游很快开始卖力宣传,最开始很多仙粉是高兴的,当时国产单机形势黯淡,能傍上一个愿意合作的有钱大佬,很多人可以说看到了希望的曙光。然而没过多久,百游就暴露出自己猪队友的本质,古剑1代当时略早于仙五发售,百游副总彭蛟斌便在微博各种讥讽友商,结果最后自家宣发营销各种借鉴友商不说,还出现了锁定好评这种没下限的操作,各种产品问题层出不穷。仙五遭受差评之后,便有很多玩家质疑合作代理百游的水平,要求姚壮宪更换代理——确实是换了,百游换了个门头,改叫了艾游,之后又多次改换门头,变成了畅游乐动,眼熟吗,就是那个要给仙六差评玩家发律师函的那位;然后今天,又改名叫了方块游戏……一个游戏代理商反复换皮变更注册公司,只能说醉翁之意不在酒,我们并没有看到他有用心经营这款游戏的迹象,反而像是一个竭力榨取仙剑剩余IP价值的血吸虫。
其四是……仙粉。没错,是粉丝,粉丝也是会影响游戏质量的。因为上软的解散和另起炉灶,仙粉很快分裂成两派,并在仙五公布之后,两派的争斗慢慢演变成了著名的仙古之争,随后愈演愈烈,仙剑的贴吧和论坛慢慢出现一种奇怪的氛围,但凡是对仙五有批评的声音,都被一些极端粉冠以“古粉”的帽子加以批斗,甚至最后演变成针对游戏制作人的争斗,结果就是逼走了很多双粉,尽管后来主吧同仙五吧划清了一定的界限,但是仍无法避免各大粉丝论坛演变为一言堂的趋势,即便在仙五口碑很低的情况下也营造出了一种好评如潮的假象,仙五前稍有进步便被欢欣鼓舞,可以说极度护短的仙粉很大程度给了北软一种“粉丝就喜欢这样,就这么做也挺好”的感觉。而由结果来看,仙剑的后续作品也确实没